メットール!
スマートフォンで展開中のソーシャルRPG
「ロックマン クロスオーバー」

ロックマンと言えばボス募集!ということで
「ロックマン クロスオーバー」の特別企画として
開催された「オリジナルボスキャラクターコンテスト」
最優秀賞1名はオリジナルマスターボスとして
ゲーム内に登場するだけでなく
そのマスターボスのバトルメモリーの先行入手権が賞品としてもらえてしまったり
雑誌限定特典として採用されたりしてしまう熱い企画であります。
800以上投稿された中から
選ばれたノミネート50作品を紹介しながら
ワタクシロックマンユニティのウッチーが選考と
全く関係ない所で全力を持って
コメントをさせていただくと言うこの企画
ここまでお気に入りのボスはいましたでしょうか?
さてさて今回は?
と言う事でいってみよー!
作者名:サザンX(falconの妹)さん
「スティールマン」
関係ないですけど
からくさ模様の風呂敷=ドロボウって
どこからイメージ定着が始まったんでしょうね?
バトルメモリーの能力を盗む(無効化)というアイデアが良いですね
「カジバスティール」と言うネーミングと説明イラストも楽しい!
「彼と遭遇し勝利できれば、レアなバトルメモリーが手に入るかも」ですと?
見た目とは裏腹に
倒したらSR+確定!とかだったらちょっといいなあ。
作者名:あひるさん
「ドクターマン」
イラスト全体で背景とかもあって雰囲気ありますね。
エグゼに出てきそうな感じのボス
説明文のドクターマンが生まれた理由が
短い文章ながら凄い深くて悲しいのですが
最後にこう書かれていて
「悲しい過去をもった暗いロボのように見えるが、
本人はわりと人生エンジョイできてると思っている。
(自分は幸せ者と思うほどプラス思考)」
・・・生きているって素晴らしい(ロボだけど)
作者名:おばちゃんさん
「シェルマン」
すごいすごい!
かおもいさましいぞ。
貝がらを閉じてぼうぎょ力を
あげたり、こうげきのパールバスターも
つよそうだ!
よしはるくんは絵もアルファベットもじょうずだ!
(アルファベットはウッチーよりじょうずだぞ!)
おうぼしてくれてありがとう!
いやあ、本当にこういうのは嬉しいですね!
しかも海外から・・・!
8歳ってことは2005年あたり生まれですもんね?
どうやってロックマンを知ったのかとか聞きたいなあ。
作者名:ぞにけんさん
「サンダーマン」

雷、電気系のボス、サンダーマン自体は
エグゼにいましたが(現在エグゼ4でサンダーマンと
戦う前に呪いが解けず未だ立ち往生のウッチー)
このデザインは初代ロックマンに出てきそうなデザインに
なっています。
あだなを自分に付けたりする設定がいい感じですな。
せっかちな性格でじっとしていられないとの事。
ワタクシせっかちではないのですが
ワリとじっとしていられません。
作者名:クゥエルさん
「メットールOver」

アイデア勝ち!
見た瞬間、これいいーなあー!と
なってしまいました。
何の変哲もない1メットールが、
無造作に捨てられたOver-1のヘルメットを発見し・・・
と言う設定と、
その後バトルメモリーを
集め出すと言う「メットールドリーム」とも
言えるストーリーがメットール好きにはたまりません。
ボスじゃなくてもいいので
ステージ中に雑魚として出て欲しいですね。
作者名:丼々描蔵さん
「ミラージュ・ケープ 」
「丼々描蔵」さんによる作品です、スゴイな。
へたり込んじゃう姿がカワイイですね。
何となくコマンドミッションとかに出てきそうでもあります。
尻尾の表現がコマンドミッションのエックスのマフラーに
重なるからそう思ったのかも?
最終形態で尻尾が九本とかに分裂したら
燃え上がり‥いや盛り上がりそう。
作者名:橋日露光さん
「エルフ・マリス」

描かれた方も説明文で書かれていますが
ロックマンゼロのサイバーエルフ風のデザインです
ゼロのデザインをされた中山さんは独特の色使いが
ステキですが(大好き!)
こちらも色使いがきれいですね~
サイバーエルフの存在自体が
悲しい感じで発動出来ない経験を
持つウッチーなワケですが、顔の奥に
ボンヤリ光る眼(?)などそんな哀しげな
サイバーエルフの雰囲気をもっていて、魅かれます。
作者名:Lafalさん
「サーフィスマン」

サーフィスとかサーフェイスと聞くと
プラモデルやフィギュアの原型に塗られている
灰色のアレが真っ先に思い浮かぶオモチャ大好き
ウッチーですが、このサーフィスマンは水面を
移動しているイメージでしょうか?
タッチが独特で淡い色使いも良いですね。
絵本とかになりそうな雰囲気です。
手に持っているのは何をモチーフにしているのか
知りたくなりました。
作者名:107/やま実さん
「スイーツマン」

「スイーツマン」と言う名前は2種類別の方が投稿されていて
もう一人の方はケーキをモチーフにしておりました。
舌がでているのがカワイイですね。
「とにかくソフトクリームをモチーフに入れくて、
真面目に真面目に考えました。」
との事で、そのあたりは攻撃方法などに現れています。
ソフトクリーム・ショットで動きを止めて手に持ったフォーク・スプーンを
投げつけた後「自分で取りに行く」と言う描写が楽しげです。
ちゃんと弱点武器で攻撃されたあとも考えていて素晴らしい。
ちなみに「フォーク・スプーン」と書かれていますが
ワタクシかつて給食を食べていたはるか昔は「先割れスプーン」と
言う名前でした、スポークとも呼ばれているそうです(まめ知識)
作者名:もへさん
「フォースマン」

「ロックマン クロスオーバー」に登場する属性を
うまく取り入れたボス。
属性ごとに分裂するとロックマンと同じくらいの
サイズになると言う設定ですが、そうなるとデザインは
どうなるのか?手は何本になるのか?とか知りたくなりました。
背景にも迫力があります!
説明文を読むと、小学校4年生の頃に考えていたとか?
約2○年の時を経て(いくつだ!?)
蘇る機会があって良かったですなフォースマン!
と言う事で今回はここまで!
各賞の発表は4月12日
直前までコメントしつづけますよー
果たして誰のボスが採用されるのか?!
そんな「ロックマン クロスオーバー」は
絶賛配信中です!!
ダウンロードは無料ですのでこの機会に是非!!
iOS版はこちらから
Android版はこちらから
■ タイトル: ロックマン クロスオーバー
■ ジャンル: ソーシャルRPG (App Store内カテゴリ:ゲーム>アクション)
■ 対応OS :iOS 4.3以降
■ 対応機種:iPhone 4以降 iPod touch第3世代以降 ※iPad 互換
Android 2.2以降 ※一部対応しない機種がございます。
公式サイト
http://www.capcom.co.jp/smartphone/rock-xover_jp/
(c)CAPCOM CO., LTD. 2012 ALL RIGHTS RESERVED.
-オシラセ-
ロックマンユニティーのtwitterはこちらから
@ROCKMAN_UNITY




紹介ありがとうございます!
まさにメットールドリームですよ~
ここだけの裏設定←
メットバスターはおでこから!
脳内でXvsZEROが再生される…